由中國出版工作者協會游戲工作委員會與17173.com聯合舉辦的2005年中國網絡游戲原創力量調查,30日在北京公布結果,其中列出了我國網絡產業地域特點上的六“最”。
現有團隊數量最多區域——華東地區。華東地區以41家公司或團隊,6730位從業人員的數量,占到了全國從業人數總數的一半,且全國實力最強的3家公司盛大、網易和九城中,有兩家在華東。
最具發展潛力區域——華南地區。華南地區今年展示了10家游戲開發公司或團隊,比去年的7家增加了43%。
最具商業意識區域——香港地區。香港的游戲開發公司或團隊一開始便具備高度的商業意識,一旦結合香港地區雄厚的資本實力,香港地區有望成為我國網絡游戲行業的另一個中心。
最具戰略前景區域——西南地區。調查中,將常規意義上的西南和西北地區合為網絡游戲界的西南地區。這一地區擁有的省份及人口眾多,網絡游戲用戶的數量極為龐大。在不久的將來,西南地區將成為各大游戲公司的必爭之地。
最具媒體與市場潛力區域——華北地區。華北地區所擁有的媒體宣傳與市場擴張優勢是其他地區難以企及的。北京集中了為數眾多的專業及大眾媒體,再加上作為全國的政治文化中心,使得各個游戲公司在召開新聞發布會及各種活動時都以華北地區為重心。
最具用戶基礎區域——華中地區。華中四省是今年調查中首次被劃分出來的,主要因為這一地區擁有的網絡游戲用戶數量極為龐大,并且在武漢、長沙等地開始出現自己的網絡游戲開發公司。(記者曲志紅、周婷玉)
新華網 2005年12月1日
|